Note des joueurs Roundnet
On sait que tu es le meilleur joueur de ton groupe d’amis, de ton dortoir, et au parc les mardis soirs (après 19h45). Mais comment tes compétences se comparent-elles à celles de la communauté roundnet? Trouve ta cote, regarde les exercices, Spike On.
1.0 RPR - Comprendre les règles de base du roundnet.
Comprend les rotations de service et de pointage. Rotation de service : Si l’équipe au service gagne un point, le serveur échange sa position de départ avec son coéquipier au point suivant. Rotation des points : Pour chaque 5 points joués, tous les joueurs tournent d’un endroit dans le sens antihoraire. C’est pour « niveler les chances » (merci) si un côté du terrain est particulièrement ensoleillé ou venteux.
1,5 RPR - Régularité sous contrôle.
Il peut servir le ballon dans le filet de façon constante quand il vise la précision, pas la puissance. Lorsqu’il est sous contrôle, il peut régulièrement frapper le ballon dans le filet. Lorsqu’il est contrôlé, il peut passer le ballon de façon constante vers le filet.
2.0 RPR - Maintenir un rallye.
Il peut s’éloigner du filet pour jouer en défense, puis revenir au filet pour frapper le ballon en attaque. Peut réussir des services puissants avec un taux de réussite de +50%.
2,5 RPR - Les deux mains.
Peut passer et spiker la balle avec les deux mains, bien qu’une main puisse être plus précise que l’autre. Comprend quand frapper un drop shot ou un gros smash selon la position de la défense.
3.0 RPR - Prêt pour le tournoi - Intermédiaire.
Peut frapper au moins 2 types de services différents de façon constante sur le filet. Peut effectuer des passes précises qui tiennent compte du positionnement de son coéquipier et de la défense. Ils peuvent être dans une position défensive idéale selon l’attaque à laquelle ils ressemblent, où ils sont positionnés et où se trouve le ballon par rapport au filet.
RPR 3,5 - test de 25 pieds.
Peut frapper la balle d’au moins 25 pieds avec une main dominante. En utilisant les 3 touches avec un partenaire, on peut réussir à retourner un tir qui a parcouru 25+ pieds du filet.
RPR 4.0 - Prêt pour le tournoi - Avancé.
Peut ranger la balle à deux mains. A 4+ tirs offensifs. Il fait rarement des erreurs quand le ballon a un contrôle total.
Si tu es aussi bon, il est temps de commencer à suivre tes statistiques. Consultez l’application Roundnet Stats Tracker.
RPR 4.5 – Top 8 Avancé.
A terminé dans le top 8 de la division avancée lors d’un tournoi sanctionné par le Spikeball.
RPR 5.0 – Premier.
Qualifiez-vous pour la Division Première Spikeball en terminant dans le top 2 de la Division Avancée lorsqu’il y a une Division Premier ou dans le top 8 de la Division Avancée lorsqu’il n’y a pas de Division Premier.
RPR 5.5 – Pro.
Qualifiez-vous pour la division Pro de Spikeball en étant l’une des 16 meilleures équipes du pays.

