Classement des joueurs de roundnet
On le sait, tu es le meilleur joueur de ton groupe d'amis, de ta résidence universitaire et au parc le mardi soir (après 19 h 45). Mais comment tes compétences se situent-elles par rapport à celles de la communauté du roundnet ? Découvre ton classement, regarde les exercices, et c'est parti !
1.0 RPR - Comprendre les règles de base du roundnet.
Maîtrise les rotations au service et au score. Rotation au service : si l'équipe au service remporte un point, le serveur échange sa position de départ avec celle d'un coéquipier pour le point suivant. Rotation au score : tous les cinq points joués, tous les joueurs se déplacent d'une place dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Cette règle vise à « équilibrer les conditions de jeu » (merci) si un côté du terrain est particulièrement ensoleillé ou exposé au vent.
1.5 RPR - La cohérence sous contrôle.
Il est capable de placer le ballon sur le filet de manière régulière lorsqu'il privilégie la précision plutôt que la puissance. Lorsqu'il maîtrise la situation, il est capable de smasher le ballon sur le filet de manière régulière. Lorsqu'il maîtrise la situation, il est capable de faire une passe vers le filet de manière régulière.
2.0 RPR - Maintenir le rythme.
Il est capable de s'éloigner du filet pour défendre, puis de revenir vers le filet pour smasher en attaque. Il est capable d'effectuer des services puissants avec un taux de réussite de plus de 50 %.
2.5 RPR - Les deux mains.
Il est capable de passer et de smasher le ballon des deux mains, même si l'une d'elles est peut-être plus précise que l'autre. Il sait quand effectuer un amorti ou un smash puissant en fonction de la position de la défense.
3.0 RPR - Prêt pour la compétition - Niveau intermédiaire.
Il est capable d'effectuer de manière régulière au moins deux types de services différents vers le filet. Il est capable d'effectuer des passes précises en tenant compte du positionnement de ses coéquipiers et de la défense. Il est capable de se placer dans une position défensive optimale en fonction de la stratégie offensive adverse, du positionnement des attaquants et de la position du ballon par rapport au filet.
RPR 3.5 - Test à 7,6 mètres.
Il est capable d'effectuer un smash d'au moins 7,6 mètres avec sa main dominante. En s'entraînant aux trois touches avec un partenaire, il parvient à renvoyer un ballon situé à plus de 7,6 mètres du filet.
RPR 4.0 - Prêt pour la compétition - Niveau avancé.
Il est capable de conclure d'une main comme de l'autre. Il dispose d'un répertoire offensif de plus de quatre tirs. Il commet rarement des erreurs lorsqu'il maîtrise parfaitement le ballon.
Si vous êtes aussi doué, il est temps de commencer à suivre vos statistiques. Découvrez l' application Roundnet Stats Tracker.
RPR 4,5 – Top 8 avancé.
J'ai terminé parmi les 8 premiers de la division avancée lors d'un tournoi officiel de Spikeball.
RPR 5.0 – Édition Premium.
Pour se qualifier pour la division Premier de Spikeball, il faut terminer parmi les deux premiers de la division Advanced lorsqu'il y a une division Premier, ou parmi les huit premiers de la division Advanced lorsqu'il n'y a pas de division Premier.
RPR 5.5 – Pro.
Qualifiez-vous pour la division Pro de Spikeball en figurant parmi les 16 meilleures équipes du pays.

