Clasificación de jugadores de Roundnet
Ya lo sabemos, eres el mejor jugador de tu grupo de amigos, de tu residencia y del parque los martes por la noche (a partir de las 19:45). Pero, ¿cómo se comparan tus habilidades con las del resto de la comunidad de roundnet? Descubre tu nivel, mira los ejercicios y ¡a por todas!
1.0 RPR: Comprender las reglas básicas del roundnet.
Entiende las rotaciones de saque y de puntuación. Rotación de saque: si el equipo que saca gana un punto, el sacador cambia de posición inicial con su compañero en el siguiente punto. Rotación de puntuación: cada cinco puntos jugados, todos los jugadores se desplazan un puesto en sentido antihorario. El objetivo es «equilibrar el terreno de juego» (gracias) si un lado de la pista está especialmente soleado o ventoso.
1.5 RPR: la consistencia bajo control.
Es capaz de enviar el balón contra la red de forma constante cuando busca precisión, no potencia. Cuando tiene el control, es capaz de rematar el balón contra la red de forma constante. Cuando tiene el control, es capaz de pasar el balón hacia la red de forma constante.
2.0 RPR: Mantener el ritmo.
Es capaz de alejarse de la red para defender y luego volver a ella para rematar el balón en ataque. Es capaz de realizar saques potentes con una tasa de acierto superior al 50 %.
2.5 RPR: con ambas manos.
Es capaz de pasar y rematar el balón con ambas manos, aunque quizá tenga más precisión con una de ellas. Sabe cuándo realizar un tiro cortado o un remate potente en función de la posición de la defensa.
3.0 RPR - Listo para el torneo - Nivel intermedio.
Es capaz de sacar al menos dos tipos diferentes de saques de forma consistente hacia la red. Es capaz de realizar pases precisos teniendo en cuenta la posición de sus compañeros y de la defensa. Es capaz de situarse en una posición defensiva óptima en función de las intenciones del ataque, la posición de los jugadores y la ubicación del balón con respecto a la red.
RPR 3.5: prueba de 25 pies.
Es capaz de rematar el balón a una distancia mínima de 7,6 metros con su mano dominante. Utilizando los tres toques con un compañero, es capaz de devolver con éxito un golpe que haya recorrido más de 7,6 metros desde la red.
RPR 4.0 - Listo para competición - Nivel avanzado.
Es capaz de rematar con ambas manos. Tiene un repertorio ofensivo de más de cuatro tiros. Rara vez comete errores cuando tiene el balón bajo control.
Si eres tan bueno, es hora de empezar a llevar un registro de tus estadísticas. Echa un vistazo a la aplicación Roundnet Stats Tracker.
RPR 4,5 – Entre los 8 mejores de la categoría avanzada.
Quedé entre los ocho primeros en la categoría avanzada de un torneo oficial de Spikeball.
RPR 5.0 – Premier.
Para clasificarse para la División Premier de Spikeball, hay que quedar entre los dos primeros puestos de la División Avanzada cuando exista una División Premier, o entre los ocho primeros puestos de la División Avanzada cuando no exista una División Premier.
RPR 5.5 – Pro.
Clásate para la División Pro de Spikeball quedando entre los 16 mejores equipos del país.

